Analogue actualiza su consola 3D con guardado rápido en cualquier momento
La versión 1.3.0 de 3DOS llega con Memories, que permite crear hasta 20 puntos de guardado en cualquier momento del juego.
La consola Analogue 3D tiene una función que los compradores esperaban desde antes del lanzamiento. Con la versión 1.3.0 de 3DOS, el sistema operativo de la consola, Analogue habilitó Memories: la posibilidad de guardar el progreso en cualquier punto de un juego, sin depender de los checkpoints que los desarrolladores originales pusieron hace treinta años, o que no pusieron.
La actualización está disponible para descarga en el sitio web oficial de la empresa. No hay anuncio elaborado. Hay un firmware.
Memories no es una novedad absoluta en el ecosistema de Analogue. La empresa introdujo la característica en el Analogue Pocket en 2022 y anunció que llegaría al Analogue 3D cuando presentó la consola. Pero cuando el hardware salió a la venta en noviembre de 2025, la función no estaba. Los propietarios, que no son pocos dado que el aparato se agotó varias veces desde el lanzamiento, esperaron.
Seis meses después, llegó.
La implementación es directa: hasta 20 archivos de guardado por título. Cuando se crea el número 21, el sistema elimina automáticamente el más antiguo. Hay una salvaguarda: los jugadores pueden fijar un archivo específico para que la rotación automática no lo toque. Funciona como se espera que funcione.
Los atajos de teclado están disponibles para los dos tipos de control que la consola reconoce: el 64Controller de 8BitDo y los controles originales de Nintendo 64. No hay que pausar, entrar a menús ni interrumpir la partida de manera incómoda. El guardado ocurre en el momento.
El Analogue 3D es, en términos directos, un reproductor de cartuchos de Nintendo 64 con hardware de alta calidad, salida 4K y compatibilidad con los accesorios originales. La propuesta no es emulación por software sino FPGA, una aproximación que replica el hardware original a nivel de ciclos de reloj. La promesa del producto siempre fue fidelidad total: jugar N64 como se jugaba, pero con imagen nítida en una pantalla moderna.
Memories entra en tensión con esa filosofía, y al mismo tiempo la complementa. Muchos juegos de la era de Nintendo 64 no tenían sistemas de guardado amables. Algunos tenían contraseñas largas y crípticas. Algunos directamente no guardaban. Jugar con quicksave no es trampa en ese contexto. Es corrección retroactiva de decisiones de diseño que no envejecieron particularmente bien.
Analogue lleva años posicionándose en ese espacio: hardware premium para jugar catálogos retro sin los compromisos de los emuladores por software. Memories encaja en esa lógica. Si el objetivo es jugar mejor los juegos de antes, reducir la fricción del guardado es parte de eso.
La ausencia de Memories en el lanzamiento fue notable porque la función había sido mencionada explícitamente en la presentación del producto. Cuando algo prometido en el marketing no llega con el hardware, la comunidad lo nota y lo documenta. En este caso el retraso fue de meses, no de años, y la función llegó sin ruido a través de una actualización de firmware. No hay campaña de relanzamiento ni comunicado de prensa elaborado.
O al menos esa es la forma en que Analogue suele operar. La empresa no tiene una cultura de anuncios frecuentes ni de transparencia sobre sus plazos. Las actualizaciones llegan cuando llegan.
El hardware estuvo agotado en múltiples ocasiones desde noviembre de 2025, tanto en su versión original como en las ediciones limitadas. Quien tiene una Analogue 3D probablemente llevaba tiempo esperando este firmware. Quien todavía quiere una tendrá que resolver primero el problema del inventario, que es un asunto aparte y persistente.
El proceso de actualización de 3DOS es el estándar de las consolas de Analogue: se descarga el archivo de firmware desde el sitio web de la empresa, se copia en una tarjeta microSD y se instala desde el menú de la consola. No requiere conexión a internet directa desde el dispositivo.
La versión 1.3.0 de 3DOS ya está disponible. No hay información pública sobre qué otras características están en desarrollo para el Analogue 3D. La empresa comunica sus planes con cuentagotas. La siguiente actualización llegará en algún momento.
Para los propietarios que compraron la consola esperando específicamente la función de guardado rápido, la espera terminó. Para los que aún no tienen una, el inventario es otro problema.