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Gaming 23 de mayo de 2026

El cargador del Steam Controller puede incendiar objetos metálicos cercanos

Un usuario de Reddit descubrió que el puck magnético del nuevo control de Valve siempre tiene corriente: la correa de su reloj inteligente empezó a chisporrotear al rozarlo.

Crédito: PC Gamer / Future

El nuevo Steam Controller de Valve llegó con un sistema de carga magnético que, en papel, parece cómodo: colocás el control sobre el puck, lo cargás sin cables y listo. Lo que nadie te avisa con suficiente claridad es que ese puck tiene corriente eléctrica constante en sus pines, aunque no haya ningún control encima. Esa omisión casi le cuesta un incendio a un usuario de Reddit.

El caso se hizo viral en el subforo r/SteamController. Un usuario identificado como Toikka publicó un aviso urgente: tenía el puck conectado a la corriente y su reloj Pixel Watch 3, con una correa de acero inoxidable, cayó accidentalmente sobre los pines del cargador. El metal de la correa cerró el circuito entre los contactos expuestos y el resultado fue inmediato: la correa empezó a chisporrotear y a calentarse por un cortocircuito. Toikka desconectó todo rápido, pero tanto la correa como el puck quedaron con marcas de quemadura.

Lo que hizo posible el accidente es el diseño del cargador. A diferencia de los cargadores inalámbricos por inducción, que detectan si hay un dispositivo compatible antes de entregar potencia, el puck del Steam Controller no tiene ningún mecanismo de verificación. Los pines simplemente están vivos en todo momento mientras el cable esté enchufado. Si cualquier objeto conductor los toca, el circuito se cierra y la corriente fluye.

Esta no es una falla exclusiva del Steam Controller. El redactor de PC Gamer Nick Evanson usó un multímetro para verificar el comportamiento del dock de carga del 8BitDo Ultimate 2 y encontró exactamente lo mismo: voltaje constante en los contactos, sin ninguna señal de activación. Es un diseño deliberado, no un descuido. Los fabricantes de gamepads de alta gama optan por esta solución porque reduce costos en el sistema de carga, dinero que en cambio se destina a los materiales del control en sí.

El problema técnico es sencillo de describir: el puck carece de un pin de detección. En sistemas diseñados con más cuidado, hay un contacto adicional que funciona como sensor: los pines principales solo se activan cuando ese pin de detección queda conectado a tierra, es decir, cuando el dispositivo correcto está en su lugar. Así funcionan, por ejemplo, los conectores 12VHPWR de las placas de video RTX de Nvidia. En el puck del Steam Controller no existe nada parecido.

La solución técnica ideal existe pero tiene un costo. Una solución práctica y gratuita también existe: mantener el puck lejos de cualquier objeto metálico cuando está enchufado, y nunca dejarlo conectado en una superficie donde puedan caer llaves, relojes, anillos o cualquier otro metal. El problema es que nadie lo piensa. Un cargador de gamepad no parece, a primera vista, algo que requiera precauciones de ese nivel.

Hay una complicación adicional que vale la pena mencionar: el puck del Steam Controller no solo carga el control, sino que también actúa como receptor inalámbrico. Desenchufarlo para evitar el riesgo significa perder la conexión del control. No es una solución práctica para alguien que quiere tener el control listo para usar en cualquier momento.

Valve sí advierte sobre el riesgo en el manual del dispositivo. La advertencia dice que las partes magnéticas pueden atraer objetos metálicos y que, para reducir el riesgo de chispas y daños, el cargador debe estar libre de objetos metálicos antes de conectarlo. El problema es el de siempre: los manuales no los lee nadie. Y cuando la advertencia está enterrada en la documentación y no aparece durante la configuración inicial del dispositivo ni en ningún aviso visible en el producto, su utilidad práctica es cuestionable.

El equipo de Steam Hardware se comunicó con Toikka después de que el caso tomó estado público. Le ofrecieron enviarle un puck de reemplazo y le pidieron que les enviara el puck dañado para investigarlo. La respuesta de Valve fue rápida, pero llegó después del accidente.

Lo que este caso deja en claro es que el riesgo existe y es real, aunque sea fácil de evitar con información adecuada. El Steam Controller es un control de precio elevado y Valve tiene los recursos para agregar un aviso durante la configuración inicial del dispositivo, o para rediseñar la experiencia de primer uso de manera que el usuario sepa que el puck está siempre vivo. Por ahora, la advertencia existe solo en el manual que la mayoría no va a leer.

Si tenés el nuevo Steam Controller, el mensaje es simple: nunca dejés el puck enchufado sobre una superficie donde pueda caer algo metálico, y si tenés un reloj con correa de acero u otro accesorio de metal en la muñeca, prestale atención a dónde lo apoyás cuando el cargador está cerca. No es el tipo de advertencia que uno espera necesitar para usar un gamepad, pero es la que el diseño actual del producto requiere.

Fuentes Ars Technica